Armox
    Armox Academy 📚
    Referencja Modeli AISeedance 2.0AEC: Architecture & Interior Design

    Seedance 2.0 dla AEC

    Ten przewodnik jest dla zespolow architektury, wnętrz i wizualizacji urbanistycznej korzystajacych z Seedance 2.0.

    Kluczowe podejscie: mysl jak rezyser, nie jak render engine.

    1) Mysl jak rezyser

    W AEC priorytetem sa:

    • ruch kamery
    • ruch otoczenia
    • zmiany swiatla w czasie
    • zachowanie materialow
    • sekwencja ujecia
    • aktywnosc ludzi tylko gdy pomaga skali/zywotnosci

    Nie opisuj ponownie statycznych detali, ktore juz widac na renderze.

    2) Wybierz wlasciwy tryb

    Seedance 2.0 obsluguje Text to Video, Image to Video i References mode.

    Praktyczna mapa dla AEC:

    • Start/End Frames: kinowe rozwijanie ujecia lub przejscie dzien-zachod slonca
    • References Mode: laczenie bryly, jezyka fasady, materialow, mebli i referencji kamery
    • Text to Video: wczesne filmy koncepcyjne bez stalego renderu

    3) Nadaj kazdemu wejsciu role

    • Obraz 1 = glowna architektura, kompozycja, pierwsza klatka
    • Obraz 2 = referencja fasady/materialow
    • Obraz 3 = referencja krajobrazu
    • Video 1 = referencja ruchu kamery
    • Obraz 4 = jezyk mebli wewnetrznych
    • Obraz 5 = nastroj oswietlenia

    Formula promptu AEC

    [typ projektu + intencja projektowa] + [scena] + [trajektoria kamery] + [ruch otoczenia] + [zachowanie swiatla] + [aktywność ludzka/miejska] + [akcent materialowy] + [styl/nastroj] + [ograniczenia]

    Co opisywac w promptach AEC

    Zewnatrz

    • trajektoria kamery
    • paralaksa fasady
    • ruch roslinnosci
    • refleksy wody
    • poruszajace sie cienie
    • efekty atmosferyczne
    • wskazniki skali (ludzie, auta, rowerzysci)

    Wnetrza

    • ruch kamery przez przestrzen
    • ruch zaslon i tkanin
    • przesuwanie sie swiatla dziennego
    • refleksy na polerowanych powierzchniach
    • ujawnianie glebi
    • stabilnosc mebli

    Czego nie robic

    Unikaj ogolnikow:

    • "piekna architektura"
    • "epicki nowoczesny dom"
    • "zachwycajace luksusowe wnętrze"

    Zastap je konkretami:

    • "powolny dolly-in o zmierzchu w kierunku zadaszenia wejscia"
    • "miekkie swiatlo zachmurzone z mokrymi refleksami na kamieniu"
    • "kamera sunie od wyspy kuchennej do jadalni"

    Rekomendowane wzorce

    Hero Exterior Reveal

    Uzyj Obrazu 1 jako pierwszej klatki. Wspolczesny pawilon kultury na zielonym placu. Powolny dolly z lewej na prawa z mocna paralaksa pierwszego planu, stopniowo ujawniajacy wejscie i przeszklone lobby. Zlota godzina, dlugie cienie, subtelny ruch pieszych. Zachowaj geometrie i rytm fasady.

    Interior Walkthrough

    Uzyj Obrazu 1 jako klatki startowej. Minimalistyczny salon premium. Powolny ruch do przodu z korytarza do strefy wypoczynku, z delikatna paralaksa miedzy krawedzia sciany, sofa, stolikiem i polkami. Poranne swiatlo przesuwa sie po debowej podlodze, lniane zaslony lekko faluja.

    Day-to-Sunset

    Uzyj Obrazu 1 jako startu i Obrazu 2 jako referencji docelowego oswietlenia. Jedno ciagle ujecie z zablokowana kompozycja i bardzo subtelnym push-in. Scena przechodzi z poznego popoludnia do blue hour, a oswietlenie wewnetrzne wlacza sie stopniowo.

    Biblioteka ruchu AEC

    Kamera

    • slow push-in
    • lateral tracking shot
    • gentle corner orbit
    • crane rise
    • hallway walkthrough
    • room-to-room reveal

    Otoczenie

    • delikatnie kolyszace sie drzewa
    • falujace refleksy basenu
    • lekko dryfujace zaslony
    • piesi przechodzacy przez plac
    • mgla przesuwajaca sie w krajobrazie

    Swiatlo i materialy

    • ciepla golden hour
    • przejscie do blue hour
    • przesuwajace sie linie cieni
    • szczotkowany beton w swietle bocznym
    • polerowany kamien z refleksami specular

    Promptowanie wg celu

    • Sprzedac projekt: elegancki ruch kamery, cieple swiatlo, czysta atmosfera
    • Wyjasnic doswiadczenie przestrzeni: przejscie na poziomie oczu, progi, glebia
    • Pokazac materialy: wolniejszy ruch, swiatlo boczne, kontrola refleksow
    • Pokazac czas/nastroj: zmiany dzien-noc, pogoda, aktywacja oswietlenia

    Szablon polecany (kopiuj/wklej)

    Uzyj Obrazu 1 jako klatki startowej.
    Uzyj Obrazu 2 jako referencji materialow i oswietlenia.
    Uzyj Video 1 jako referencji ruchu kamery.

    [Typ projektu / styl / scena].
    Jedno ciagle ujecie.
    [Precyzyjny ruch kamery].
    [Ruch otoczenia].
    [Zachowanie swiatla w czasie].
    [Opcjonalna aktywnosc ludzka/miejska].
    Podkresl [kluczowe materialy / momenty przestrzenne].
    Zachowaj architekture, proporcje, uklad i rytm fasady.
    Premium film archviz, realistyczna skala, stonowany klimat kinowy.

    Powiazane strony

    Gotowy, aby zmienić swój kreatywny proces?

    Bez karty kredytowej2000 darmowych kredytów