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    Referencia de Modelos IASeedance 2.0AEC: Architecture & Interior Design

    Seedance 2.0 para AEC

    Esta guia esta pensada para equipos de arquitectura, interiorismo y visualizacion urbana que usan Seedance 2.0.

    La idea clave: piensa como director de cine, no como renderista.

    1) Piensa como director

    En AEC, prioriza:

    • movimiento de camara
    • movimiento ambiental
    • progresion de la luz
    • comportamiento de materiales
    • secuencia de revelado
    • actividad humana solo cuando ayude con escala o habitabilidad

    Evita re-describir detalles estaticos que ya se ven en el render.

    2) Usa el modo correcto

    Seedance 2.0 puede usarse como Texto a Video, Imagen a Video y modo Referencias.

    Mapeo practico para AEC:

    • Start/End Frames: desarrollo cinematico del plano o transiciones dia-atardecer
    • References Mode: combinar volumetria, fachada, materiales, mobiliario o referencia de camara
    • Text to Video: films conceptuales tempranos sin render fijo

    3) Da un rol a cada entrada

    En lugar de subir referencias sin estructura, asigna una funcion clara:

    • Imagen 1 = arquitectura principal, composicion, primer frame
    • Imagen 2 = referencia de fachada/material
    • Imagen 3 = referencia de paisajismo
    • Video 1 = referencia de movimiento de camara
    • Imagen 4 = lenguaje de mobiliario interior
    • Imagen 5 = ambiente de iluminacion

    Formula de prompt AEC

    [tipo de proyecto + intencion de diseno] + [escena] + [trayectoria de camara] + [movimiento ambiental] + [comportamiento de luz] + [actividad humana/urbana] + [enfasis de materiales] + [estilo/atmósfera] + [restricciones]

    Que describir en prompts AEC

    Exterior

    • trayectoria de camara
    • parallax de fachada
    • movimiento de vegetacion
    • reflejos de agua
    • sombras en movimiento
    • efectos atmosfericos (niebla, polvo, lluvia)
    • claves de escala (personas, autos, ciclistas)

    Interior

    • recorrido de camara por el espacio
    • movimiento de cortinas y textiles
    • desplazamiento de luz natural
    • reflejos en superficies pulidas
    • profundidad de primer plano a fondo
    • estabilidad del mobiliario

    Que NO hacer

    Evita prompts vagos como:

    • "arquitectura hermosa"
    • "casa moderna epica"
    • "interior de lujo impresionante"

    Sustituyelos por instrucciones concretas:

    • "dolly-in lento al atardecer hacia la marquesina de acceso"
    • "luz nublada suave con reflejos humedos en piedra"
    • "camara se desliza de isla de cocina a comedor"

    Patrones recomendados

    Hero exterior reveal

    Usa Imagen 1 como primer frame. Pabellon cultural contemporaneo en plaza publica ajardinada. Dolly lento de izquierda a derecha con parallax en primer plano de vegetacion, revelando gradualmente marquesina y lobby acristalado. Luz de golden hour, sombras largas, movimiento peatonal sutil. Mantener geometria y ritmo de fachada.

    Interior walkthrough

    Usa Imagen 1 como frame inicial. Sala minimalista de alta gama. Avance lento desde pasillo hacia zona de estar, con parallax entre borde de muro, sofa, mesa y estanteria. Luz matinal entrando por la derecha, cortinas de lino moviendose suavemente.

    Day-to-sunset

    Usa Imagen 1 como primer frame e Imagen 2 como referencia de iluminacion final. Toma continua con composicion arquitectonica bloqueada y push-in muy sutil. La escena evoluciona de tarde luminosa a blue hour, luces interiores encendiendose gradualmente.

    Libreria de movimiento AEC

    Camara

    • slow push-in
    • lateral tracking shot
    • gentle corner orbit
    • crane rise
    • hallway walkthrough
    • room-to-room reveal

    Entorno

    • arboles meciendose suave
    • reflejos de piscina ondulando
    • cortinas flotando
    • peatones cruzando plaza
    • niebla desplazandose

    Luz y materiales

    • golden hour calida
    • transicion a blue hour
    • lineas de sombra moviendose
    • hormigon cepillado con luz rasante
    • piedra pulida con brillos especulares

    Prompt por objetivo

    • Vender el diseno: recorrido elegante, luz dorada, atmosfera limpia
    • Explicar la experiencia espacial: recorrido a altura de ojos, transiciones y profundidad
    • Mostrar materiales: movimiento mas lento, luz rasante y comportamiento de reflejos
    • Mostrar tiempo/rendimiento: cambios dia-noche, clima y activacion de iluminacion

    Plantilla recomendada (copiar/pegar)

    Usa Imagen 1 como frame inicial.
    Usa Imagen 2 como referencia de material e iluminacion.
    Usa Video 1 como referencia de movimiento de camara.

    [Tipo de proyecto / estilo / escena].
    Plano unico continuo.
    [Movimiento de camara preciso].
    [Movimiento ambiental].
    [Comportamiento de la luz en el tiempo].
    [Actividad humana o urbana opcional].
    Enfatiza [materiales clave / momentos espaciales].
    Conservar arquitectura, proporciones, distribucion y ritmo de fachada.
    Film de visualizacion arquitectonica premium, escala realista, tono cinematografico sobrio.

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