Seedance 2.0 para AEC
Este guia e para equipes de arquitetura, interiores e visualizacao urbana que usam Seedance 2.0.
A ideia central: pense como diretor de filme, nao como renderista.
1) Pense como diretor
No AEC, priorize:
- movimento de camera
- movimento ambiental
- progressao de luz
- comportamento de materiais
- sequencia de reveal
- atividade humana apenas quando ajudar com escala/habitabilidade
Evite reescrever detalhes estaticos que ja aparecem no render.
2) Use o modo certo
Seedance 2.0 pode ser usado como Text to Video, Image to Video e References mode.
Mapeamento pratico para AEC:
- Start/End Frames: desenvolvimento cinematografico do plano ou transicao dia-por do sol
- References Mode: combinar volumetria, fachada, materiais, mobiliario e referencia de camera
- Text to Video: mood films conceituais sem render fixo
3) Dê um papel para cada entrada
- Imagem 1 = arquitetura principal, composicao, primeiro frame
- Imagem 2 = referencia de fachada/material
- Imagem 3 = referencia de paisagismo
- Video 1 = referencia de movimento de camera
- Imagem 4 = linguagem de mobiliario interno
- Imagem 5 = mood de iluminacao
Formula de prompt AEC
[tipo de projeto + intencao de design] + [cena] + [trajeto de camera] + [movimento ambiental] + [comportamento de luz] + [atividade humana/urbana] + [enfase de materiais] + [estilo/humor] + [restricoes]
O que descrever em prompts AEC
Exterior
- trajeto de camera
- paralaxe de fachada
- movimento de vegetacao
- reflexos de agua
- sombras em movimento
- efeitos atmosfericos
- sinais de escala (pessoas, carros, ciclistas)
Interior
- percurso de camera pelo espaco
- movimento de cortinas e tecidos
- deslocamento da luz natural
- comportamento de reflexos em superficies polidas
- revelacao de profundidade
- estabilidade do mobiliario
O que evitar
Evite prompts vagos:
- "arquitetura bonita"
- "casa moderna epica"
- "interior de luxo impressionante"
Troque por instrucoes concretas:
- "dolly-in lento no fim de tarde em direcao ao acesso"
- "luz nublada suave com reflexos molhados na pedra"
- "camera desliza da ilha da cozinha para o jantar"
Padroes recomendados
Hero Exterior Reveal
Use Imagem 1 como primeiro frame. Pavilhao cultural contemporaneo em praca paisagistica. Dolly lento da esquerda para direita com forte paralaxe em primeiro plano, revelando gradualmente marquise e lobby envidracado. Luz de golden hour, sombras longas, movimento pedonal sutil. Preservar geometria e ritmo da fachada.
Interior Walkthrough
Use Imagem 1 como frame inicial. Sala minimalista premium. Movimento lento para frente do corredor ate a area de estar, com paralaxe suave entre parede, sofa, mesa e estante. Luz da manha atravessando piso de carvalho, cortinas de linho se movendo levemente.
Day-to-Sunset
Use Imagem 1 como primeiro frame e Imagem 2 como referencia de iluminacao final. Plano continuo com composicao travada e push-in muito sutil. Cena evolui de fim de tarde para blue hour, com luzes internas acendendo gradualmente.
Biblioteca de movimento AEC
Camera
- slow push-in
- lateral tracking shot
- gentle corner orbit
- crane rise
- hallway walkthrough
- room-to-room reveal
Ambiente
- arvores balancando de leve
- reflexos de piscina ondulando
- cortinas flutuando
- pedestres cruzando a praca
- nevoa passando pelo paisagismo
Luz e materiais
- golden hour quente
- transicao para blue hour
- linhas de sombra em movimento
- concreto escovado em luz rasante
- pedra polida com brilho especular
Prompt por objetivo
- Vender o design: camera elegante, luz dourada, atmosfera limpa
- Explicar experiencia espacial: walkthrough em nivel dos olhos, transicoes e profundidade
- Mostrar materiais: movimento mais lento, luz rasante, controle de reflexos
- Mostrar tempo/humor: dia-noite, clima, ativacao de iluminacao
Template recomendado (copiar/colar)
Use Imagem 1 como frame inicial.
Use Imagem 2 como referencia de materiais e luz.
Use Video 1 como referencia de movimento de camera.
[Tipo de projeto / estilo / cena].
Plano unico continuo.
[Movimento de camera preciso].
[Movimento ambiental].
[Comportamento da luz ao longo do tempo].
[Atividade humana/urbana opcional].
Enfatize [materiais-chave / momentos espaciais].
Preserve arquitetura, proporcoes, layout e ritmo de fachada.
Filme archviz premium, escala realista, mood cinematografico contido.