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    Riferimento Modelli IASeedance 2.0AEC: Architecture & Interior Design

    Seedance 2.0 per AEC

    Questa guida e pensata per team di architettura, interior design e visualizzazione urbana che usano Seedance 2.0.

    Mentalita chiave: pensa come un regista, non come un renderer.

    1) Pensa da regista

    In AEC dai priorita a:

    • movimento camera
    • movimento ambientale
    • progressione della luce
    • comportamento dei materiali
    • sequenza di reveal
    • presenza umana solo se utile per scala/vivibilita

    Evita di riscrivere dettagli statici gia visibili nel render.

    2) Scegli la modalita giusta

    Seedance 2.0 supporta Text to Video, Image to Video e References mode.

    Mappatura pratica per AEC:

    • Start/End Frames: evoluzione cinematografica dell'inquadratura o transizione giorno-tramonto
    • References Mode: combinare volumetrie, facciata, materiali, arredi, riferimento camera
    • Text to Video: mood film concettuali in fase iniziale senza render fisso

    3) Assegna un ruolo a ogni input

    • Immagine 1 = architettura principale, composizione, primo frame
    • Immagine 2 = riferimento facciata/materiali
    • Immagine 3 = riferimento paesaggio
    • Video 1 = riferimento movimento camera
    • Immagine 4 = linguaggio arredo interni
    • Immagine 5 = mood luminoso

    Formula prompt AEC

    [tipo progetto + intento design] + [scena] + [percorso camera] + [movimento ambientale] + [comportamento luce] + [attivita umana/urbana] + [focus materiali] + [stile/mood] + [vincoli]

    Cosa descrivere nei prompt AEC

    Esterni

    • percorso camera
    • parallasse facciata
    • movimento vegetazione
    • riflessi d'acqua
    • ombre in movimento
    • effetti atmosferici
    • segnali di scala (persone, auto, ciclisti)

    Interni

    • percorso camera nello spazio
    • movimento tende e tessuti
    • spostamento della luce naturale
    • riflessi su superfici lucide
    • reveal di profondita
    • stabilita arredi

    Cosa NON fare

    Evita prompt vaghi:

    • "architettura bellissima"
    • "casa moderna epica"
    • "interno luxury mozzafiato"

    Sostituisci con istruzioni concrete:

    • "dolly-in lento al tramonto verso la pensilina di ingresso"
    • "luce coperta morbida con riflessi bagnati sulla pietra"
    • "camera scivola da isola cucina a zona pranzo"

    Pattern consigliati

    Hero Exterior Reveal

    Usa Immagine 1 come primo frame. Padiglione culturale contemporaneo in piazza paesaggistica. Dolly lento da sinistra a destra con forte parallasse in primo piano, reveal graduale di pensilina e lobby vetrata. Luce golden hour, ombre lunghe, movimento pedonale discreto. Mantieni geometria e ritmo facciata.

    Interior Walkthrough

    Usa Immagine 1 come frame iniziale. Living minimal di fascia alta. Movimento in avanti lento dal corridoio alla zona lounge con lieve parallasse tra bordo parete, divano, tavolino e scaffali. Luce mattutina che attraversa il pavimento in rovere, tende in lino mosse leggermente.

    Day-to-Sunset

    Usa Immagine 1 come primo frame e Immagine 2 come riferimento luce finale. Inquadratura continua con composizione bloccata e push-in molto sottile. Transizione da tardo pomeriggio a blue hour con accensione graduale luci interne.

    Libreria movimenti AEC

    Camera

    • slow push-in
    • lateral tracking shot
    • gentle corner orbit
    • crane rise
    • hallway walkthrough
    • room-to-room reveal

    Ambiente

    • alberi che oscillano leggermente
    • riflessi piscina increspati
    • tende che fluttuano
    • pedoni che attraversano la piazza
    • foschia in movimento nel paesaggio

    Luce e materiali

    • golden hour calda
    • transizione blue hour
    • linee d'ombra in movimento
    • cemento spazzolato in luce radente
    • pietra lucida con highlight speculari

    Prompt per obiettivo

    • Vendere il design: percorso camera elegante, luce calda, atmosfera pulita
    • Spiegare esperienza spaziale: walkthrough a livello occhi, soglie e profondita
    • Valorizzare materiali: movimento piu lento, luce radente, controllo riflessi
    • Mostrare tempo/mood: giorno-notte, meteo, attivazione illuminazione

    Template consigliato (copy/paste)

    Usa Immagine 1 come frame iniziale.
    Usa Immagine 2 come riferimento materiali e luce.
    Usa Video 1 come riferimento movimento camera.

    [Tipo progetto / stile / scena].
    Un unico piano continuo.
    [Movimento camera preciso].
    [Movimento ambientale].
    [Comportamento luce nel tempo].
    [Attivita umana/urbana opzionale].
    Enfatizza [materiali chiave / momenti spaziali].
    Preserva architettura, proporzioni, layout e ritmo di facciata.
    Film archviz premium, scala realistica, mood cinematografico sobrio.

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