Seedance 2.0 для AEC
Этот гайд для команд архитектуры, интерьерного дизайна и урбан-визуализации, которые используют Seedance 2.0.
Главная идея: думайте как режиссер, а не как рендер-движок.
1) Думайте как режиссер
В AEC важнее всего:
- движение камеры
- движение среды
- изменение света во времени
- поведение материалов
- последовательность раскрытия кадра
- люди только когда нужны для масштаба и живости
Не переописывайте статичные детали, которые уже видны на рендере.
2) Выбирайте правильный режим
Seedance 2.0 поддерживает Text to Video, Image to Video и References mode.
Практическая схема для AEC:
- Start/End Frames: кинематографическое развитие кадра или переход день-закат
- References Mode: сочетание массы, языка фасада, материалов, мебели и референса камеры
- Text to Video: ранние концепт-фильмы без фиксированного рендера
3) Назначайте роль каждому входу
- Image 1 = главная архитектура, композиция, первый кадр
- Image 2 = референс фасада/материалов
- Image 3 = референс ландшафта
- Video 1 = референс движения камеры
- Image 4 = язык мебели интерьера
- Image 5 = световое настроение
Формула AEC-промпта
[тип проекта + дизайн-интенция] + [сцена] + [траектория камеры] + [движение среды] + [поведение света] + [человеческая/городская активность] + [акцент на материалах] + [стиль/настроение] + [ограничения]
Что описывать в AEC-промптах
Экстерьер
- траектория камеры
- параллакс фасада
- движение растительности
- водные отражения
- движущиеся тени
- атмосферные эффекты
- маркеры масштаба (люди, авто, велосипедисты)
Интерьер
- путь камеры через пространство
- движение штор и текстиля
- движение дневного света
- отражения на полированных поверхностях
- раскрытие глубины
- стабильность мебели
Чего не делать
Избегайте расплывчатых фраз:
- "красивая архитектура"
- "эпичный современный дом"
- "потрясающий роскошный интерьер"
Лучше конкретно:
- "медленный dolly-in в сумерках к входному навесу"
- "мягкий пасмурный свет и влажные отражения на камне"
- "камера скользит от кухонного острова к столовой"
Рекомендуемые паттерны
Hero Exterior Reveal
Используйте Image 1 как первый кадр. Современный культурный павильон на озелененной площади. Медленный dolly слева направо с сильным параллаксом переднего плана, постепенно раскрывающий навес и остекленный лобби. Теплый свет golden hour, длинные тени, тонкое движение пешеходов. Сохранить геометрию и ритм фасада.
Interior Walkthrough
Используйте Image 1 как стартовый кадр. Минималистичная гостиная премиум-уровня. Медленное движение вперед из коридора в зону отдыха, мягкий параллакс между кромкой стены, диваном, столиком и стеллажом. Утренний свет постепенно смещается по дубовому полу, льняные шторы слегка колышутся.
Day-to-Sunset
Используйте Image 1 как первый кадр и Image 2 как референс финального света. Один непрерывный кадр с фиксированной архитектурной композицией и очень тонким push-in. Сцена переходит из позднего дня в blue hour, внутренний свет включается постепенно.
AEC Motion Library
Камера
- slow push-in
- lateral tracking shot
- gentle corner orbit
- crane rise
- hallway walkthrough
- room-to-room reveal
Среда
- легкое покачивание деревьев
- рябь отражений в бассейне
- мягкое движение штор
- пешеходы на площади
- туман, проходящий через ландшафт
Свет и материалы
- теплая golden hour
- переход в blue hour
- движущиеся линии теней
- брашированный бетон в скользящем свете
- полированный камень со спекулярными бликами
Промпт по цели
- Продать дизайн: элегантная камера, теплый свет, чистая атмосфера
- Показать пространственный опыт: walkthrough на уровне глаз, пороги, глубина
- Подчеркнуть материалы: более медленное движение, скользящий свет, контроль отражений
- Показать время/настроение: день-ночь, погода, включение света
Рекомендуемый шаблон (копировать/вставить)
Используйте Image 1 как стартовый кадр.
Используйте Image 2 как референс материалов и освещения.
Используйте Video 1 как референс движения камеры.
[Тип проекта / стиль / сцена].
Один непрерывный кадр.
[Точное движение камеры].
[Движение среды].
[Поведение света во времени].
[Опциональная человеческая/городская активность].
Сделайте акцент на [ключевых материалах / пространственных моментах].
Сохраните архитектуру, пропорции, планировку и ритм фасада.
Премиальный archviz-film, реалистичный масштаб, сдержанный кинематографичный тон.