Armox
    Armox Academy 📚
    Справочник AI МоделейSeedance 2.0AEC: Architecture & Interior Design

    Seedance 2.0 для AEC

    Этот гайд для команд архитектуры, интерьерного дизайна и урбан-визуализации, которые используют Seedance 2.0.

    Главная идея: думайте как режиссер, а не как рендер-движок.

    1) Думайте как режиссер

    В AEC важнее всего:

    • движение камеры
    • движение среды
    • изменение света во времени
    • поведение материалов
    • последовательность раскрытия кадра
    • люди только когда нужны для масштаба и живости

    Не переописывайте статичные детали, которые уже видны на рендере.

    2) Выбирайте правильный режим

    Seedance 2.0 поддерживает Text to Video, Image to Video и References mode.

    Практическая схема для AEC:

    • Start/End Frames: кинематографическое развитие кадра или переход день-закат
    • References Mode: сочетание массы, языка фасада, материалов, мебели и референса камеры
    • Text to Video: ранние концепт-фильмы без фиксированного рендера

    3) Назначайте роль каждому входу

    • Image 1 = главная архитектура, композиция, первый кадр
    • Image 2 = референс фасада/материалов
    • Image 3 = референс ландшафта
    • Video 1 = референс движения камеры
    • Image 4 = язык мебели интерьера
    • Image 5 = световое настроение

    Формула AEC-промпта

    [тип проекта + дизайн-интенция] + [сцена] + [траектория камеры] + [движение среды] + [поведение света] + [человеческая/городская активность] + [акцент на материалах] + [стиль/настроение] + [ограничения]

    Что описывать в AEC-промптах

    Экстерьер

    • траектория камеры
    • параллакс фасада
    • движение растительности
    • водные отражения
    • движущиеся тени
    • атмосферные эффекты
    • маркеры масштаба (люди, авто, велосипедисты)

    Интерьер

    • путь камеры через пространство
    • движение штор и текстиля
    • движение дневного света
    • отражения на полированных поверхностях
    • раскрытие глубины
    • стабильность мебели

    Чего не делать

    Избегайте расплывчатых фраз:

    • "красивая архитектура"
    • "эпичный современный дом"
    • "потрясающий роскошный интерьер"

    Лучше конкретно:

    • "медленный dolly-in в сумерках к входному навесу"
    • "мягкий пасмурный свет и влажные отражения на камне"
    • "камера скользит от кухонного острова к столовой"

    Рекомендуемые паттерны

    Hero Exterior Reveal

    Используйте Image 1 как первый кадр. Современный культурный павильон на озелененной площади. Медленный dolly слева направо с сильным параллаксом переднего плана, постепенно раскрывающий навес и остекленный лобби. Теплый свет golden hour, длинные тени, тонкое движение пешеходов. Сохранить геометрию и ритм фасада.

    Interior Walkthrough

    Используйте Image 1 как стартовый кадр. Минималистичная гостиная премиум-уровня. Медленное движение вперед из коридора в зону отдыха, мягкий параллакс между кромкой стены, диваном, столиком и стеллажом. Утренний свет постепенно смещается по дубовому полу, льняные шторы слегка колышутся.

    Day-to-Sunset

    Используйте Image 1 как первый кадр и Image 2 как референс финального света. Один непрерывный кадр с фиксированной архитектурной композицией и очень тонким push-in. Сцена переходит из позднего дня в blue hour, внутренний свет включается постепенно.

    AEC Motion Library

    Камера

    • slow push-in
    • lateral tracking shot
    • gentle corner orbit
    • crane rise
    • hallway walkthrough
    • room-to-room reveal

    Среда

    • легкое покачивание деревьев
    • рябь отражений в бассейне
    • мягкое движение штор
    • пешеходы на площади
    • туман, проходящий через ландшафт

    Свет и материалы

    • теплая golden hour
    • переход в blue hour
    • движущиеся линии теней
    • брашированный бетон в скользящем свете
    • полированный камень со спекулярными бликами

    Промпт по цели

    • Продать дизайн: элегантная камера, теплый свет, чистая атмосфера
    • Показать пространственный опыт: walkthrough на уровне глаз, пороги, глубина
    • Подчеркнуть материалы: более медленное движение, скользящий свет, контроль отражений
    • Показать время/настроение: день-ночь, погода, включение света

    Рекомендуемый шаблон (копировать/вставить)

    Используйте Image 1 как стартовый кадр.
    Используйте Image 2 как референс материалов и освещения.
    Используйте Video 1 как референс движения камеры.

    [Тип проекта / стиль / сцена].
    Один непрерывный кадр.
    [Точное движение камеры].
    [Движение среды].
    [Поведение света во времени].
    [Опциональная человеческая/городская активность].
    Сделайте акцент на [ключевых материалах / пространственных моментах].
    Сохраните архитектуру, пропорции, планировку и ритм фасада.
    Премиальный archviz-film, реалистичный масштаб, сдержанный кинематографичный тон.

    Связанные страницы

    Готовы преобразить ваш творческий процесс?

    Кредитная карта не требуется2000 бесплатных кредитов