AI驱动的PBR材质工作流
AI PBR纹理生成器: 照片到渲染就绪材质
从任何参考图像或文本提示词生成无缝PBR材质。
上传参考照片或描述一个表面。Armox创建可平铺的漫射纹理以及法线、粗糙度和置换贴图,适用于建筑、室内设计和3D工作流。
无需信用卡2000免费积分

Diffuse
Normal
Roughness
HeightSeamless tileable PBR material set · 4 maps · up to 8K

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受到 12000+ 创作者的信赖
从照片到 完整PBR套装
查看Armox从单张参考图像生成的确切内容。渲染就绪建筑材质所需的所有贴图。

上传任何表面照片

可平铺颜色纹理

表面细节和深度

光滑与粗糙区域

物理表面高度

上传任何表面照片

可平铺颜色纹理

表面细节和深度

光滑与粗糙区域

物理表面高度
三步获得 生产级材质
步骤 01
上传或描述
拍摄任何真实表面的照片或描述您需要的材质。砖块、大理石、木材、混凝土、金属——任何表面都可以。
步骤 02
AI生成所有贴图
Armox分析表面并在几秒内生成完整PBR套装:无缝漫射、法线、粗糙度和置换贴图。
步骤 03
导出并渲染
下载您的PBR材质包,可直接用于Blender、Unreal Engine、Unity、V-Ray、Corona或任何接受标准PBR贴图的渲染器。
任何表面, 任何材质
从风化砖块到抛光大理石。从任何表面类型生成生产就绪的PBR材质。

砖块

大理石

橡木

混凝土
持续增加
专为 真实工作流设计
建筑与外立面
直接从施工现场照片生成外部材质——砖块、石材、灰泥、饰面。复制现有建筑或为渲染创建新的表面处理。
室内设计
从灵感照片创建墙壁、地板和家具材质。大理石、水磨石、硬木、瓷砖——以像素级精确表面渲染室内空间。
产品可视化
为产品渲染生成材质——拉丝金属、皮革、织物、塑料。从参考样本到渲染就绪材质只需几秒。
游戏与实时3D
为Unreal Engine、Unity和实时建筑漫游生产具有适当PBR贴图的可平铺游戏就绪纹理。
专业人士选择 Armox PBR的原因
照片转材质
拍摄任何真实表面的照片。AI提取颜色、细节和物理属性来生成精确的PBR材质套装。
无缝可平铺
每个生成的纹理都能完美平铺,没有可见接缝。可直接用于墙壁、地板和外立面的大面积覆盖。
完整贴图套装
一次生成获得所有贴图:漫射(反照率)、法线、粗糙度和置换。无需手动编辑。
提示词创建
没有参考照片?描述您需要的材质——老化橡木、抛光混凝土、氧化铜——AI从零开始创建。
什么是 PBR贴图?
PBR(基于物理的渲染)使用多个纹理贴图来描述光线如何与表面交互。它们共同使材质在任何光照条件下看起来都很逼真。
漫射/反照率贴图
表面的基本颜色,不包含任何光照或阴影信息。定义材质每个点的颜色。
法线贴图
将表面细节和微观几何体编码为RGB数据。无需额外多边形即可创建深度和微小特征的幻觉。
粗糙度贴图
控制反射的清晰或模糊程度。白色=粗糙(哑光),黑色=光滑(光泽)。定义表面光洁度变化。
置换/高度贴图
定义实际的表面高度变化。白色区域凸起,黑色区域凹陷。用于视差效果或真实网格置换。