Workflow PBR com Inteligência Artificial
Gerador de Texturas PBR com IA: De Foto a Material Pronto para Render
Gere materiais PBR seamless a partir de qualquer imagem de referência ou prompt de texto.
Carregue uma foto de referência ou descreva uma superfície. Armox cria uma textura diffuse tileable mais mapas normal, roughness e displacement para arquitetura, interiores e workflows 3D.
Sem cartão de crédito2000 créditos grátis

Diffuse
Normal
Roughness
HeightSeamless tileable PBR material set · 4 maps · up to 8K

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Normal
Roughness
HeightSeamless tileable PBR material set · 4 maps · up to 8K
usado por mais de 12000 criadores
De Foto a Set PBR Completo
Veja exatamente o que o Armox gera a partir de uma única imagem de referência. Todos os mapas necessários para um material arquitetônico pronto para render.

Carregue qualquer foto de superfície

Textura de cor tileable

Detalhe e profundidade da superfície

Áreas brilhantes vs foscas

Altura física da superfície

Carregue qualquer foto de superfície

Textura de cor tileable

Detalhe e profundidade da superfície

Áreas brilhantes vs foscas

Altura física da superfície
Três Passos para Materiais de Produção
Passo 01
Carregue ou Descreva
Tire uma foto de qualquer superfície real ou descreva o material que precisa. Tijolo, mármore, madeira, concreto, metal — qualquer superfície funciona.
Passo 02
IA Gera Todos os Mapas
Armox analisa a superfície e gera um set PBR completo: diffuse seamless, normal, roughness e displacement em segundos.
Passo 03
Exporte e Renderize
Baixe seu pack de material PBR pronto para Blender, Unreal Engine, Unity, V-Ray, Corona ou qualquer renderizador que aceite mapas PBR padrão.
Qualquer Superfície, Qualquer Material
De tijolo desgastado a mármore polido. Gere materiais PBR prontos para produção a partir de qualquer tipo de superfície.

Tijolo

Mármore

Madeira de Carvalho

Concreto
e contando
Feito para Workflows Reais
Arquitetura e Fachadas
Gere materiais exteriores — tijolo, pedra, estuque, revestimento — diretamente de fotos de obra. Replique edifícios existentes ou crie novos acabamentos para renders.
Design de Interiores
Crie materiais de paredes, pisos e mobiliário a partir de fotos de inspiração. Mármore, terrazzo, madeira, azulejo — renderize interiores com superfícies precisas ao pixel.
Visualização de Produto
Gere materiais para renders de produto — metal escovado, couro, tecido, plástico. De amostra de referência a material pronto para render em segundos.
Jogos e 3D em Tempo Real
Produza texturas tileable game-ready com mapas PBR adequados para Unreal Engine, Unity e walkthroughs arquitetônicos em tempo real.
Por Que Profissionais Escolhem Armox PBR
Foto-para-Material
Tire uma foto de qualquer superfície real. A IA extrai cor, detalhe e propriedades físicas para gerar um set de material PBR preciso.
Seamless e Tileable
Cada textura gerada se repete perfeitamente sem costuras visíveis. Pronta para cobrir grandes áreas em paredes, pisos e fachadas.
Set Completo de Mapas
Obtenha todos os mapas em uma geração: diffuse (albedo), normal, roughness e displacement. Sem edição manual necessária.
Criação por Prompt
Sem foto de referência? Descreva o material que precisa — carvalho envelhecido, concreto polido, cobre oxidado — e a IA cria do zero.
O Que São Mapas PBR?
PBR (Renderização Baseada em Física) usa múltiplos mapas de textura para descrever como a luz interage com uma superfície. Juntos fazem os materiais parecerem realistas em qualquer condição de iluminação.
Mapa Diffuse / Albedo
A cor base da superfície sem informação de iluminação ou sombra. Define qual cor cada ponto do material tem.
Normal Map
Codifica detalhe de superfície e micro-geometria como dados RGB. Cria a ilusão de profundidade e detalhes finos sem polígonos extras.
Roughness Map
Controla quão nítidos ou difusos os reflexos aparecem. Branco = rugoso (fosco), preto = liso (brilhante). Define a variação do acabamento superficial.
Mapa Displacement / Altura
Define a variação real de altura da superfície. Áreas brancas se projetam, pretas recuam. Usado para efeitos parallax ou deslocamento real de malha.