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    AIモデルリファレンスSeedance 2.0AEC: Architecture & Interior Design

    Seedance 2.0 for AEC

    このガイドは、Seedance 2.0を使う建築・インテリア・都市ビジュアライゼーションのチーム向けです。

    基本姿勢は 「レンダラーではなく、映画監督として考える」 ことです。

    1) 監督として考える

    AECでは次を優先します。

    • カメラワーク
    • 環境の動き
    • 光の時間変化
    • マテリアルの見え方
    • 見せる順序
    • スケール感や生活感に必要な場合のみ人物を入れる

    レンダーですでに見えている静的要素は、繰り返して説明しないでください。

    2) 目的に合うモードを使う

    Seedance 2.0は Text to Video、Image to Video、References mode を使えます。

    AECでの実用マッピング:

    • Start/End Frames: シネマティックなショット展開、昼から夕景への遷移
    • References Mode: ボリューム、ファサード言語、素材、家具、カメラ参照を組み合わせる
    • Text to Video: 固定レンダーなしの初期コンセプトムード動画

    3) 各入力に1つの役割を与える

    • Image 1 = 主建築、構図、ファーストフレーム
    • Image 2 = ファサード/素材の参照
    • Image 3 = ランドスケープ参照
    • Video 1 = カメラ動作参照
    • Image 4 = 室内家具の言語
    • Image 5 = ライティングムード

    AECプロンプト公式

    [プロジェクト種別 + 設計意図] + [シーン] + [カメラパス] + [環境モーション] + [光の挙動] + [人/都市アクティビティ] + [素材強調] + [スタイル/ムード] + [制約]

    AECプロンプトで書くべきこと

    外観

    • カメラパス
    • ファサードのパララックス
    • 植栽の動き
    • 水面反射
    • 動く影
    • 大気表現(霧、霞、雨)
    • スケール手掛かり(人、車、自転車)

    内観

    • 空間を通るカメラ動線
    • カーテン/ファブリックの動き
    • 自然光の移動
    • 研磨面の反射変化
    • 前景から背景への奥行き表現
    • 家具の安定性

    やってはいけないこと

    曖昧な表現は避けます。

    • 「美しい建築」
    • 「壮大なモダンハウス」
    • 「ラグジュアリーで芸術的に」

    代わりに具体指示にします。

    • 「夕景でエントランス庇へ向かう slow dolly-in」
    • 「曇天の柔らかい光と濡れた石材の反射」
    • 「キッチンアイランドからダイニングへ滑るカメラ」

    推奨パターン

    Hero Exterior Reveal

    Image 1を最初のフレームとして使用。ランドスケープ広場にある現代文化パビリオン。前景の植栽パララックスを効かせた左→右のゆっくりしたdollyで、庇とガラスロビーを段階的に見せる。ゴールデンアワー、長い影、背景の控えめな人流。建築ジオメトリとファサードリズムは維持。

    Interior Walkthrough

    Image 1を開始フレームとして使用。ハイエンドでミニマルなリビング。廊下からラウンジへゆっくり前進し、壁端・ソファ・テーブル・棚の間に浅いパララックスを作る。朝の光がオーク床をなめるように移動し、リネンカーテンがわずかに揺れる。

    Day-to-Sunset

    Image 1を開始フレーム、Image 2を目標ライティング参照として使用。構図を固定したワンカットで、ごく軽いpush-inのみ。遅い午後からブルーアワーへ移行し、室内照明が徐々に点灯。

    AECモーションライブラリ

    カメラ

    • slow push-in
    • lateral tracking shot
    • gentle corner orbit
    • crane rise
    • hallway walkthrough
    • room-to-room reveal

    環境

    • 木々の軽い揺れ
    • プール反射のさざなみ
    • カーテンの柔らかなドリフト
    • 広場を横切る歩行者
    • ランドスケープを流れる霧

    光と素材

    • 暖かいgolden hour
    • blue hourへの遷移
    • 動くシャドウライン
    • 斜光を受けるブラッシュドコンクリート
    • ハイライトが出る研磨石材

    目的別プロンプト

    • デザインを魅せる: 上品なカメラ動線、暖色光、クリーンな空気感
    • 空間体験を伝える: 目線高さのウォークスルー、しきい、奥行き関係
    • 素材を見せる: より遅い動き、斜光、反射コントロール
    • 時間/ムードを見せる: 昼夜変化、天候変化、照明の点灯

    推奨テンプレート(コピー可)

    Image 1を開始フレームとして使用。
    Image 2を素材と照明の参照として使用。
    Video 1をカメラ動作参照として使用。

    [プロジェクト種別 / デザインスタイル / シーン]。
    単一の連続ショット。
    [正確なカメラ動作]。
    [環境モーション]。
    [時間に伴う光の挙動]。
    [任意の人/都市アクティビティ]。
    [重要素材 / 空間モーメント]を強調。
    建築、プロポーション、レイアウト、ファサードリズムを保持。
    プレミアムな建築ビジュアライゼーション映像、現実的スケール、抑制の効いたシネマトーン。

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